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电子游戏研究与数字文明的初启时代

近几年来,电子游戏这一全球性创意产业已近乎全方位渗透到了当代人的日常文化生活中。在中文互联网,自2016年起即有《阴阳师》《王者荣耀》《恋与制作人》《旅行青蛙》《绝地求生》等一系列作品,以半年、季、月甚至更短时间为单位,在社交媒体平台乃至全社会范围内引发突破原圈层的现象级讨论。此后,又有电子竞技领域,以LPL(League of Legends Pro League,中国大陆最高级别《英雄联盟》职业联赛)四年三冠为代表,依托定期国际性赛事的庆祝狂潮,同电竞入亚等议题一起,共同促进了大众对电子游戏的又一重认知。(剩余3004字)

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