数字叙事视域下中国节气文化的游戏化传播

——以《四季之春》为例

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【摘要】游戏化传播重构了数字文明时代中国节气文化的传播景观。基于数字叙事理论,以《四季之春》这款用节气文化为叙事原型的游戏为研究对象,提出中国节气文化的游戏化创新传播路径,即以符号叙事再造节气景观、以时间叙事重塑节气集体记忆、以互动沉浸联结节气文化认同情感。研究明确了游戏赋能中国节气文化的传播路径,以此为中华传统文化创新传播与传承发展带来启示。(剩余7590字)

试读结束

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