中美日动漫中的新神话及其产业

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神话是一种古老的文学形式,对神话的研究广泛涉及哲学、宗教学、文学、叙事学、语言学、历史学、人类学、心理学等多种学科。但神话不是单指远古的故事,而是从古至今持续地被创造出来的,今人写的很多故事,可能未来就会被看成神话。如今在以消费和娱乐为特征的信息时代,我们可以从另一个视角,即产业的视角来看待神话,从而解释类似《黑神话:悟空》《哪吒之魔童闹海》这样的神话主题的游戏作品和动漫作品,为什么以及如何能获得巨大的成功,进而探究这类作品的共性、可复制性、可借鉴性在哪里。(剩余8135字)

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