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摘要 :为研究基于 AutoCAD平台的土石方工程三维设计 ,利用该平台的ObjectARx三维实体造型技术 , 提出了一种以三维实体布尔运算为基础的土石方工程三维设计方法 。通过设定边坡、基坑、堤坝、沟槽等的挖填参数和走向线 ,建立辅助三维实体 ,然后和原始工程地质三维实体进行布尔运算 ,获得设计三维实体:根据已获得的设计三维实体 ,调用查询函数 ,并利用三维实体边界信息提取技术 ,获取土石方工程量和施工控制点坐标 。(剩余8546字)
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ObjectARx在土石方工程三维设计中的应用
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