汽车内饰手握件舒适性的截面设计

  • 打印
  • 收藏
收藏成功


打开文本图片集

关键词:手握件;用户使用场景;舒适性;截面轮廓

0引言

随着科学技术的不断进步和人们富有程度的持续提升,自身需求越来越凸显,这就要求产品的设计必须从用户体验的角度出发进行。用户在对汽车的体验过程中,一般会经历以下几个阶段:吸引——探索/熟悉——使用/交互——保持——享受——拥护。一款车型尽管功能强大、配置顶级,但若在使用过程中用户经常感到困惑、使用繁琐或者使用不舒适,用户就很难产生愉悦的情绪,也就很难“享受”到使用该车的乐趣,更难激发用户“拥护”该车品牌的积极情愫。(剩余5322字)

monitor