当恐怖游戏不再恐怖

——情感体验作为游戏类型论的不稳定性

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中图分类号:G899 文献标识码:A文章编号:1674-3180(2025)05-0069-08

一、引言:当类型论遭受挑战

何为恐怖游戏类型?严肃的学界话语已然对此作出类型界定的尝试:“恐怖游戏”方兴未艾时,诺埃尔·卡罗尔(NoelCarroll)为其他媒介类型的恐怖作品提出“艺术恐怖”(arthorror)理论,作为区分恐怖作品与其他作品的依据,即是否具有因为某种怪物存在,并且观者内心将其评估为生理威胁和道德不纯而产生的身体反应与逃离冲动。(剩余9205字)

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