重回“自我之思”精神障碍电影的现实与虚构

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基金项目:本文系2023年度国家社科基金艺术学重大项目“戏剧与影视评论话语体系及创新发展研究”(23ZD072019);2024年度北京市宣传文化高层次人才培养资助项目“影像认知量化测评助力北京电影创作高质量发展对策研究”阶段性研究成果。
2006年,荷兰电影学者托马斯·埃尔塞瑟(ThomasElsaesser)将主人公在不知情中参与“游戏”叙事和需要观众发动心智在现实和认知间“玩游戏”的影片列为“心智游戏电影”(mind-gamefilm)。(剩余15490字)