从“边缘”到“主导”:游戏设计伦理的女性考量

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摘  要:游戏领域中女性历来被边缘化。近年来随着女性玩家群体扩大,女性的话语权逐渐增强,她们正从原本的边缘位置移向决定游戏发展的核心位置。但是在游戏中,女性角色往往被囿于被动和物化的刻板形象,女性玩家常常被贴上“菜”“混”等负面标签,遭受其他玩家的骚扰或不当言语。这种陈旧的表现不仅与当下女性在市场中的重要地位不符,而且也不利于提升社会整体的性别平等意识。(剩余12005字)

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