错位竞争,从其他方向拿结果

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日本电子游戏业三巨头之一、现代电子游戏的开创者任天堂,曾经因为索尼系列游戏的出现而损失惨重。任天堂在涉足电子游戏之前是靠纸牌游戏起家的,并一直专注于日本传统纸牌游戏“花札”和扑克牌的生产,到20世纪90年代,才逐渐进入开发电子游戏的行列。而此时,电子游戏市场已经被索尼占去了大半,尤其是索尼的系列游戏,不论是动画设计、视觉效果还是游戏机制结构的搭建等,都远超任天堂,使任天堂一度陷入困境。(剩余1370字)

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