基于熵权一TOPSIS法的动漫企业盈利模式可持续性评价研究

——以奥飞娱乐为例

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当前,互联网的持续普及改变了人们生活的方方面面,公民网络生活日渐丰富,人们对文化娱乐等精神需求的重视程度也不断提升[1]。据统计,中国二次元用户规模呈逐年增长趋势,截至2024年初,泛二次元用户规模已突破5亿人[2。奥飞娱乐作为中国动漫行业的龙头企业,其盈利模式深受业内其他企业关注。多年来,该公司专注发展民族动漫文化产业,以“让快乐与梦想无处不在"为使命,立志引领中国动漫文化产业发展[3]。(剩余10471字)

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