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文化创意驱动消费需求研究

——以博物馆文创开发为例

【摘要】 文化创意作为一种新的文化现象和设计形式,已经逐渐成为社会关注的焦点,研究以博物馆文创产品的开发为切入点,将文化创意作为杠杆驱动消费需求,以期拓展博物馆文创产品设计的新思路。要避免仅从文创单向的审美视角出发,以消费需求的角度切入博物馆文化创意设计研究。要围绕消费需求的动向,解析文化创意的消费环境,即同质化产品设计、网红型消费心理。(剩余3814字)

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