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摘 要:【目的】通过分析传统建筑设计者基于二维图纸、现场体验、实际量测等方式来体验建筑环境所存在的不足,提出要注重对设计者空间尺度认知能力的培养,为设计者有效理解和优化个人设计方案提供便利。【方法】本研究将虚拟仿真技术引入到建筑行业中,并基于Unity3D引擎和HTC VIVE虚拟硬件设备设计开发出VR建筑系统。(剩余7049字)
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VR技术在建筑行业实践中的应用
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