论虚拟现实动画作为艺术治疗手段之可行性

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艺术治疗作为集艺术创作与健康疗愈于一体的治疗手段已经有了较为悠久的历史,治疗形式旨在将艺术媒体作为主要表达和交流的方式。自希尔1942年首次将艺术创作的治疗过程命名为“艺术疗法”后,科学研究在过去80余年的发展历程中不断证实创造性表达与健康之间存在积极联系。在此背景之下,艺术不是被用作诊断工具,而是作为一种解决可能令人困惑和痛苦的情感问题的媒介。(剩余10379字)

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