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在地性艺术的创作是基于场域的创作。布迪厄(Pierre Bourdie)①将“场域”定义为“在各种位置之间存在的客观关系的一个网络或一个构型”。他通常将“场域”比作“游戏”,游戏中各个位置的存在和它们之间的关系构成了游戏,也确定了它们处于具有自身逻辑、规则的游戏之中的处境、定位以及与其他位置的客观关系。(剩余6008字)
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场域理论视域下实验电影的在地性创作研究
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