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使用虚幻引擎4制作的《柯娜:精神之桥》(图片/由Ember Lab提供)。
人类自创造电子游戏以来,一直追求沉浸式的游戏体验和更逼真的视觉效果。如今,依赖先进的游戏开发工具,无论是雄伟的城堡还是神秘的远古遗迹,甚至夕阳晚霞、狂风骤雨都可以即刻出现在眼前。
1991年,Tim Sweeney创立Epic Games,几年后,他以帮助开发者提供一个灵活、高效和可定制的游戏开发平台为目的,带领团队开发了第一代虚幻引擎。(剩余3384字)
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真实照进虚幻,虚幻引擎带来哪些想象力?
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