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AI已经不想打败人类了


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1992年,艾尔伯特大学研发的跳棋程序Chinook挑战跳棋高手马里恩·廷斯利(MarionTinsley)失败,此后长达30年的时间里,人类一直执着于在各类游戏中探索人工智能(AI)技术所能达到的能力极致。但是最近,业界对AI在游戏中打败人类已经越来越无所谓了。

像去年大热的科幻电影《失控玩家》里的非玩家角色(NPC)主角“盖”那样,逐渐拥有自主意识,甚至让人误以为其背后就是真人玩家,似乎开始成为AI技术在游戏中的主要应用方向。(剩余3168字)

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