新媒介与新接受:电子游戏玩家的“虚体”与“代理”

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摘要:在新媒体语境下,数字技术的飞速发展带来电子游戏的日渐流行与成熟,使其在新媒介意义上成为一种开创性的艺术形式,进而使这种技术化娱乐行为的传播与接受机制可以在游戏美学的视域里得到关注与揭示。数字化背景下的电子游戏也是一种特殊的美的存在与传播形式,其核心机制在于游戏主体即玩家是以虚体来感受游戏世界的规则与秩序的,并通过“代理”进程延伸了玩家的“本体感知”进而传达出电子游戏语境中的“美”。(剩余5520字)

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