多线性叙事中的可能世界与本体互渗

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摘 要:20世纪以来,传统线性叙事逐渐衰落,伴随着超文本的建构,各类电子游戏蓬勃发展,非线性叙事演变为一种新的学术话语。非线性叙事强调对叙事序列性的突破,这在一些影视剧与电子游戏的叙事中表现尤为突出。其中关于文本可以具有多种阅读顺序的观点,被一些理论家称为多线性叙事。在由超文本建构的多线性叙事文本中,读者的介入使文段产生不同的组合,衍生出不同的故事并构成独立的可能世界。(剩余14614字)

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