互动仪式链视域下经典IP手游的传播策略研究
——以《奥比岛》为例
在芯片和网络不断发展的社会中,智能手机几乎普及社会,手机游戏让人们能够随时随地进行休闲娱乐,其已成为现今大多数人的娱乐方式之一,这同时也给网页游戏带来了极大的冲击。
“互动仪式链”理论是美国社会学家兰德尔·柯林斯(Randall Collins)在其著作《互动仪式链》一书中提出的,他认为社会学应研究从微观到宏观的一切社会现象,互动仪式是微观过程中人们最基本的活动,在此参与的过程中,人们能够察觉到他人与自己有着共同的关注点,因此也能够分享类似的情感。(剩余4811字)