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在游戏的世界里,许多人就像被上了发条一般,永远充满精力,哪怕被虐千百次也能够百折不挠,努力通关不放弃。那你知道游戏的设计背后“拿捏”了人的哪些心理吗?这些心理,可以套用到我们的学习和生活中来吗?
招数1目标的引导力
《愤怒的小鸟》这款游戏曾经风靡全球,游戏的每一个关卡都会设置数个小任务,而玩家们只需要各个击破,依次完成小任务,就能帮助小鸟顺利过关。(剩余1350字)
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游戏停不下来,只因这些设计
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