电子游戏规则可版权性与保护界限分析
关键词:电子游戏规则;可版权性;符号学;规约性规则
一、问题的提出:抄袭乱象与规则困局
有一款名为《侵犯版权的戴夫》的二维游戏,游戏中的主角“戴夫”头顶红色工装帽,行走在棕色石路上,可以跳跃撞击砖头获得道具。这段描述之所以让人感到熟悉,是这款游戏完全抄袭照搬了《超级马里奥兄弟》玩法设计。这款游戏是约翰·卡马克(John D.Carmack)为讽刺抄袭现象屡禁不止,仅花费一晚制作的“山寨游戏”,其名字充满戏谑意味——以低廉成本抄袭在先电子游戏的现象,在世界范围内都不容忽视。(剩余15603字)