“三境-三维”理论视域下《黑神话:悟空》助力中华优秀传统文化“两创”研究

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摘要:数字游戏已经成为中华优秀传统文化创造性转化与创新性发展的重要实践场域。取材于中华传统文化的国产游戏《黑神话:悟空》成功“出圈”,提升了中华传统文化在国内外的热度。为深入理解《黑神话:悟空》转化发展中华传统文化的实践路径和多种层次,本文基于“三境-三维”理论框架展开分析,从人物、环境与行动三个维度全面梳理该游戏内的中华文化内容元素,并剖析该游戏如何在符号、知识与观念三个层面上传播中华文化。(剩余14726字)