初中信息技术项目化学习“六要素”设计与实践

——以“编写扫雷游戏”项目为例

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摘要:项目化学习是一种以学生为中心的教学模式。作者将项目化学习融入初中信息技术学科教学,并在学校开展的社团活动中展开了实践教学,以期能为中小学信息技术新课程的实施提供有益的借鉴和参考。

关键词:项目化学习;信息技术;教学;扫雷

中图分类号:G434  文献标识码:A  论文编号:1674-2117(2022)23-0054-02

项目化学习是一种以学生为中心的教学模式,学生在一段时间内,通过对一个真实、复杂的问题的研究并解决,从而掌握知识和技能。(剩余1802字)

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