• 收藏
  • 加入书签
添加成功
收藏成功
分享

以3D技术为建构的手工针织动漫创造形象产品研究

于银宇 刘富江 吕庆宇 丁立华
  
速读·中旬
2019年3期

摘 要:动漫产业作为一个新兴的产业,在中国正在迅速的发展,动漫游戏产业给人们带来更加丰富多彩的互动娱乐体验,从我国市场的需求看,国产动漫游戏产业商机无限,动漫游戏已经成为当今社会人们休闲娱乐最受欢迎之一,高科技的运用,可誉为永不过时的朝阳产业。而手工针织业现如今也已成为增加文化创意附加值的一种主要形式。动漫作为最重要的文化创意元素之一,在手工针织文化创意产业中的应用前景是无可限量的。

关键词:手工针织;原创动漫形象;3D技术;发展

动漫是一个综合性的行业,是连接民族文化传统、人类文明成果和时代的桥梁,中华民族拥有五千多年悠久的历史,其丰厚的文化底蕴,可以为动漫提供创意。动漫又是一个充满青春活力的艺术。在当今,动漫产业被称为21世纪知识经济的核心产业,成为国民经济发展战略中一个不可或缺的组成部分。一个成功的动漫形象不仅能够吸引观众的注意力,影响人的心灵,产生票房收益,还可以形成以动漫形象开发的产业链,大大提高了产品的附加值,有助于动漫产业化的发展和动漫品牌的建立。

一、手工针织动漫形象设计的市场现状

手工针织是把各种原料和各样种类的针织线构成线圈、再经串套连接成针织物的工艺过程,针织物质地松软,并且有良好的透气性与抗皱性,在日常生活中使用广泛。手工针织使用针织棒、钩针完成,历史悠久,技艺精巧,花形灵活多变,在民间得到广泛流传发展。近年随着动感产业发展,手工针织与原创的动漫形象相结合形成了手工针织原创动漫衍生品,其开发和研究不仅会推进动漫产业经济效益,同时也会推进传统手工针织产业的发展。

二、3D技术在各动画领域的应用研究

随着信息时代的到来,3D技术的开发广泛的用于动漫创作、影视制作、广告设计等领域,例如3DMAXS、MAYA、C4D等软件广泛用于动漫创作中。而3DMAX就是3D软件中塑造动漫形象和动漫创作比较受欢迎的制作软件之一,3DMAX可以设计各种形态不同的动漫形象,并能使其呈现立体结构模式。

3D技术为手工针织品的设计提供技术支撑,使手工产品设计精密,精确和精美。改变过去创造手手相传方式,实现了普通人个性化的设计思维与表达需求,做到了全民创意与全民制造。将动漫产业与手工针织高度结合,使得动漫形象与手工针织更精美化、多元化、大众化、自由化。

三、以3D技术为建构的手工针织动漫创造形象产品的有机结合

3D技术与传统手工业的原创动漫形象创造高度融合,可以缩短产品的制造时间、降低了成本材料的废弃率,促进产品质量的提升和制造效率。对于一些复杂的手工针织动漫形象,例如一些极小或者是极为复杂的动漫形象,传统手工针织法不能够准确的织出其特有的形态,利用3D技术就可以直观的并且清晰的看清每一部分的小细节,减少失误,能够准确的抓住其结构和形态,提高制作效率。因此将3D技术在原创手工针织动漫形象方面的应用前景非常广阔,是未来发展的趋势所在,也将大力推广。

由于动漫衍生产品的快速发展,动漫产业的内容也在不断丰富,受迎人群逐渐增加,影响力越来越大。很多动漫作品将传统文化传播作为载体,中国的动漫衍生品市场有着巨大的发展空间,加强衍生品市场的授权与开发是国内动漫衍生品会是动漫产业面临的重要研究课题。

总之,全球的文化不断发生着碰撞与交融,而动漫作为我国的朝阳产业,更应该发挥我们自身的优势,结合我国悠久的历史文化。将中国所特有的文化融入到自己的原创当中去,要想与众不同不被时代所抛弃,就要有自己的特色之处,找准传统文化与动漫的切合点,发掘其中的时代特征,再以3D技术为核心自主研发。这样做不仅可以宣传中国的传统文化,而且还可以使得动漫产业和手工针织业相互配合和支持。用3D的形式将想象转化为显示,才能打破传统的思想观念,创作出属于每个人的手工针织动漫作品。

参考文献

[1]张雅琦.动漫形象多元产品开发设计研究[D].云南大学硕士论文,2016.

[2]彭南.当代动漫产业原创性重要分析[J].科技与企业,2017(16).

[3]马丹丹.我国动漫产业原创力研究[D].北京印刷学院硕士论文,2015.

[4]张扬.动漫衍生品的发展与影响研究[J].科技创新导报,2014(18).

作者简介

于银宇(1998.02—),男,辽宁营口人,大连海洋大学艺术与传媒学院视觉传达设计2016级学生。

刘富江(1984.01—),男,山东潍坊人,大连海洋大学后勤管理处饮食管理科科长。

吕庆宇(1998.08—),女,黑龙江哈尔滨人,大连海洋大学艺术与传媒学院视觉传达设计2016级学生。

通信作者

丁立华(1969.06—),女,辽宁大连人,副教授,大连海洋大学艺术与传媒学院党总支书记。

本文系大连海洋大学2018年大学生创新创业训练计划项目“以传统手工针织为主研发和设计动漫形象”(项目编号201810158066)阶段性成果。

*本文暂不支持打印功能

monitor