少年儿童“吃谷”行为探析

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当前,“谷子经济”持续火热。“谷子”由英文“Goods”(商品)音译而来,泛指所有依托漫画(A)、动画(C)、游戏(G)、小说(N)等版权作品衍生出的周边商品,购买这类商品的行为被称作“吃谷”。

从线上社交平台到线下实体商圈,“吃谷”已经演变成不容忽视的社会经济潮流。值得关注的是,“吃谷”在小学和初中阶段的少年儿童中日益流行,呈现出低龄化趋势。(剩余4947字)

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