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爱上鼠标
扫雷游戏的雏形可追溯至1973年一款名为“Cube”的游戏,玩家需在立方体表面避开“地雷”抵达终点。1989年,微软工程师罗伯特·杜尔和卡特·约翰逊开始开发扫雷原型。他们的任务非常明确——设计一款能让用户熟练使用鼠标的软件。当时,鼠标对大多数电脑用户还是个新鲜事物,许多人甚至不知道如何同时使用左右键。(剩余692字)
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火爆全球的扫雷游戏
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