克苏鲁游戏与小说叙事的分离

——“不可知”与“不可为”的游戏机制

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一、“克苏鲁神话”的多媒介表达

"克苏鲁神话”并非由洛夫克拉夫特一人独创,而是在其基础上,经由文学圈与后世创作者不断扩展、丰富的神话系统。其核心特征是“宇宙恐怖”(Cosmichorror)理念,即对人类认知局限的揭露、对存在意义的否定、对理性与道德的彻底动摇。与传统恐怖叙事依赖暴力、怪物或鬼魅不同,宇宙恐怖将恐惧的来源置于人类存在的边界之外——在不可名状的神祇、不可测的自然规律和冷漠的宇宙法则面前,人的主观能动性被全面压制。(剩余8543字)

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