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从《黑神话:悟空》看游戏作为文化艺术传播媒介的管理实践

记者观察·下旬刊 黄静

随着全球化和技术的进步,文化艺术管理逐渐成为文化产业的重要组成部分。文化艺术管理是指在文化艺术领域内,运用管理学原理和方法,对文化艺术活动、机构和项目进行规划、组织、协调和控制的过程。游戏作为新兴文化产业中不可或缺的一部分,如何提升其文化艺术价值,增强市场竞争力和社会影响力显得尤为重要。

麦克卢汉在《理解媒介:论人的延伸》中指出,“游戏是大众艺术,是集体和社会对任何一种文化的主要趋势和运转机制做出的反应,和制度一样,游戏是社会人和政体的延伸,正如技术是动物有机体的延伸一样。(剩余4962字)

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