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一种对弈游戏的取胜算法


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谈到“对弈游戏”,我们很容易马上想到的是各种棋艺。说到棋艺,简单的有对角棋,复杂的有象棋、围棋等。编写会下棋的计算机程序,几乎是计算机创始之初人们就有的追求。1958年,在中国的哈尔滨工业大学,曾经就研制出一台“能说话,会下棋”的模拟计算机(如图1)。

1997年,IBM的深蓝战胜了国际象棋大师卡斯帕罗夫,引起一阵轰动。(剩余4783字)

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