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在游戏世界中,植入文化的彩蛋


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游戏是传播文化的沃土

一款游戏的“世界观”是什么?

通俗讲,它是游戏里的山川、建筑、雕塑、宗教、善恶、历史、服饰,这些像空气一样一直包裹着用户,目之所及,全是世界观的延伸。

老刚的工作,就是塑造它们,从一个哲学理念开始,生发出一个故事,延展出一个世界,再到世界中的一草一木,和生活在其中的居民百态与英雄际遇。(剩余2218字)

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