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“吃鸡”鼻祖DayZ是怎么艰难前进的?


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疯狂加班

经过一番面试,希克斯决定接受80%的降薪,入职波西米亚工作室。

DayZ最初源于霍尔为“武装突袭”系列游戏设计的模组,波西米亚决定将它开发成一个独立版本。

2013年12月,波西米亚在Steam推出了DayZ的抢先体验版本。“我记得霍尔告诉团队,高层的想法是,如果我们不能在年底前登陆Steam,也许就得失业了。(剩余3004字)

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