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游戏一定会给人带来快乐吗?不一定,也有可能是痛苦。这由它的盈利模式所决定。
比如内购型网络游戏,它的盈利逻辑就是,不断刺激你分泌多巴胺,想办法为你制造痛苦,然后迫使你不断花钱来缓解这种痛苦。很多人会疑惑,分泌多巴胺难道不是因为快乐吗?还真不是。一个人在游戏里被丧尸追杀时,也会分泌大量的多巴胺来提高求生欲,但被丧尸追杀这件事一点儿也不快乐。(剩余1262字)
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网络游戏的多巴胺陷阱
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