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怀念《魔法门之英雄无敌》

  曾几何时,回合制策略游戏因为《魔法门之英雄无敌》(Heroes Of Might And Magic),的出现而成为一种新的游戏类型被广大玩家逐渐熟悉并喜欢。尽管也有同类型的大作,如《战神》系列、《锤子与镰刀》、《精灵幻境》等等,但是《魔法们之英雄无敌》系列始终牢牢地占据着人们的视线。在《魔法门之英雄无敌V》的风潮席卷全球之际,让我们来一起回顾一下这款游戏史上经典系列的前四代作品。并一起分享一下该系列的新作。

  《魔法门之英雄无敌》1995年8月

  说起《魔法门之英雄无敌》这个回合策略游戏系列,要追溯到1990年此系列的前身《国王的恩赐》(King's Bounty)。当时这款游戏已经具备了后来《魔法门之英雄无敌》的雏形。

  《魔法门之英雄无敌》正式诞生于1995年8月。是《魔法门之英雄无敌》系列的首部作品,同时也是NWC(New World Computing)在回合制策略游戏方面的大胆尝试。可以说本作的面世在策略甚至整个游戏历史上都具有划时代意义,它不仅为以后的《魔法门之英雄无敌》系列和回合制策略游戏作出了榜样,还对《魔兽争霸》系列等经典题材的游戏留下了深远的文化影响。(剩余2666字)

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