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幻想三国志IV

  上一期我们已经详细介绍了“幻三4”的故事背景,另外透过制作人郭曼奇的采访,我们也了解到系列情节设定的主要特色。“三国”背景当中有着太多的英雄豪杰,太多的尔虞我诈,所以以往这一题材游戏往往表现得阳刚有余,柔情不足。而“幻三”系列的主角们则只是乱市中拥有一技之长的小人物,他们或尊师意,或从主命,或只是简单地追寻个人梦想,阴差阳错之下加入到神魔相争的圈子里来,左右天下大局本就不是他们的目的,情感纠葛才是主旋律。因此游戏显得格外轻松,甚至,你可以把它当成一部小说去阅读,或者说它是一部由你掌控进度和情节的三国题材的爱情奇幻剧作更为贴切。

  阵型系统虽然并非系列的创新,但本作的阵型范围及策略性都有大幅提升。本作敌方人数为5×3,最大同时可以有15位敌人进行战斗;我方角色则为3×3,战斗人数也增为6位,展开同时共有21人参与战斗的大混战!除了可以让玩家自行设定战斗所要使用的阵型,也可以自行决定主角站立的阵型位置,所以要将拥有不同战斗特性的人置于正确的阵型位置,才能对战斗起到更大的战略性作用。另外据可靠消息,在有些特殊剧情战斗中,会出现上场人数过百的大乱斗。此时的战斗不光要赢,还要保护那些有点“呆”的NPC队友,你甚至可以把这里的战斗理解成为一场战役。(剩余807字)

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