ship”等:之后是一些简单的动词,例如“Attack”、“Move To”、“Capture”、“Retreat”等;第三部分是该动作的实施目标,例如某个地点或是敌方的某个战斗单位。游戏中的所有单词加在一起大约有80多个,而组合起来会产生4000多条指令。
语音控制的加入大大简化了游戏的操作,你不必再吃力地用手柄在屏幕上找来找去、拖来拖去,或是记住各种复杂的快捷键,EW中的大部分动作只需要一句口头指令,短短两三秒的时间就能传达出去。更重要的是,你在操控某个战斗单位时无需事先把角移动到它们身上,即便它们处于视野之外,你也可以通过语音轻松地加以调度。例如,当你指挥军队在前线作战的同时,可以下达指令让后方的单位升级基地,而无需移回视角。这对于传统的即时策略游戏来说是一太突破,它意味着你可以真正做到“眼观六路,耳听八方”,随时对战场上的每一支部队下达命令。
除了简化操作外,语音控制的另一妙处是令玩家有一种“运筹雌幄之中,决胜千里之外”的感觉,对着麦克风铿锵有力地下这指令,会让你产生强烈的代入感,仿佛整个战场尽在掌握之中。就像麦克说的:“别小看这个小小的耳麦,它就像“吉他英雄”里的那把吉他,让你成为真正的英雄。(剩余1513字)