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今古赤壁

  另外需要强调的一点是,玩家在游戏中不仅仅只能选择一种武器来使用,曹操还有两把佩剑呢,所以玩家也可以选择两种武器进行搭配使用。同时在战斗中,也可以在两个武器之间进行主副武器切换,这样更能制造许多的不可测性。

  Q:具体的武器专精系统究竟是什么样的?

  A:说白一点就是斌器养成系统吧。目前的十八般武器有“耐、爆、控、群、攻”等五种特属性,初始时它们都是各有所长,而如果玩家希望在某方面再强一点,就可以通过对不同专精方向的修炼来改变他们的基本属性,比如有人希望爆击高,有人希望杀伤力大,于是通过武器专精系统的培养,玩家可以让自己的武器具有更多爆击或更多的攻击力等等。当然,武器专精中会出现两大阵营联合攻打某个阵营的场面,但也不排除中奸异己的临阵倒戈。正所谓三足鼎立,一个看似稳当实际难测的广泛战场也会慢慢在游戏中形成。

  当然,初来乍到的新手玩家,不可能接触到最激烈的战场前沿,这需要一个提升的过程。我们经常在书中看到一些对古代将领官衔的描述,比如“五虎上将”、“骠骑将军”、“宰相”等等,在游戏中,这些官衔就是反应玩家实力的证明,和对国家贡献多少的凭据。有战场的地方必然会有竞争,杀敌多少的竞争,不同奖励的竞争,而官衔的高低也在其中起着一定的作用。(剩余751字)

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