劝人向恶的邪恶之作
人性本恶?似乎永远都是一个争议性话题,但是毋庸置疑,使坏始终都比行善更具有娱乐性和诱惑力。坏人不必担心伦理道德等等规条约束,可以肆无忌惮大声说笑,通常都有自己的秘密巢穴,身边有一帮心腹围绕,而且可以把自己弄得很脏也不用洗澡,总之就是随心所欲,想坏就坏。很显然,Triumph Studios充分认识到了做坏人的乐趣,于是开发出这个另类的动作冒险游戏《霸主》()。游戏中几乎涵盖了所有能够想象到的“坏人坏事”,真可谓是坏事做绝。比如毫无目的地屠杀无辜的动物、恐吓村民、用心腹的生命为自己的罪恶行径埋单等等,整个游戏就相当于一本标准的反面教材。
霸主复兴 重建“黑暗之塔”
玩家在《霸主》扮演的是一名十分神秘的角色,继承了前任霸主的邪恶力量,并立志成为新时代的霸主。霸主的邪恶力量源自“黑暗之塔”,不过历经岁月沧桑早已成为残垣断壁,玩家的使命就是重建“黑暗之塔”。不过玩家扮演的霸主无需自己动手搞建筑装潢,一群对霸主身怀崇敬之情的奴才鬼自然会对玩家奴颜卑息、言听计从。对于玩家来讲,除了可以奴役一帮小鬼之外,收集适合重建更新更强的黑暗之塔所需的材料才是最大的乐趣。(剩余1078字)