有一种竞速游戏玩家,他们享受驾驶的过程,热衷于比较车型的异同,比较操控上的细腻差别,他们喜欢被人称作Driver;还有一种竞速游戏玩家,他们追求速度的冲击,为了冠军全力以赴,不断挑战艰难的对手,他们喜欢被人称作Racer。有一款游戏,能够让双方都为之疯狂,它的名字叫《极品飞车》(NFS)。
“Need For Speed”,这个名字就明确地向玩家表示速度感是游戏的核心追求。没有任何一款竞速游戏能够像NFS系列这样跨越11个年头推出整整10代作品,而且从现在的趋势我们还看不到这一系列的尽头在哪里。同时,速度感和模拟真实之间的矛盾也让NFS系列充满着争议,或许也正是因为矛盾和争议,让NFS系列成为竞速玩家心中无法抹去的印象。
赛道上的回忆
1995年EA公司与权威专业汽车杂志《Road & Track》合作推出了第一代《极品飞车》,在游戏包装封面上我们就可以看到“Road & Track”的字样,而且游戏的正式名称并非《Need for Speed》,而是《The Need for Speed》。《Road & Track》的汽车数据十分专业,因比同车型之间的速度差别十分明显,但是这样的真实设定也使得较差的车型在游戏中毫无竞争力可言,游戏的平衡性自然也只能用糟糕来形容。(剩余3262字)