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众说纷纭话轩辕

  《轩辕剑五:一剑凌云山海情》(以下简称《轩辕剑五》)繁体中文版的上市,无异于在单机游戏世界投下了一颗重磅炸弹——无论从产品的级别,还是在玩家群落中引起的反应。或许正因为这部作品承载了玩家太多的期望,因此对于这部作品的争论也达到了前所未有的激烈。比如上次“煮酒论戏”中,梦见就倒了一肚子的苦水。

  现在我们就请出资深游戏界撰稿人yago,资深单机游戏编辑魔术师,以及一位“轩辕剑”系列忠实的玩家洛洛对于这部《轩辕剑五》再次品头论足一番。

  乱舞:大家好,今天请各位过来的目的就不再赘述了(众人狂晕),我们直接切入正题。其实早在今年的台北电玩展上,玩家在看过《轩辕剑五》的演示动画时便有许多玩家对其画面表现颇为不满。那么针对《轩辕剑五》的画面表现,大家有什么看法呢?

  yago:我先来说说吧,做为游戏撰稿人我对“轩辕剑”系列接触得不可谓不多。《轩辕剑五》自从上市以来受到的争议很大,很多人都认为它的画面太失败。实际上我以为是玩家们不习惯DOMO小组的水墨画风格,长期以来大家都被光影效果华丽的欧美RPG宠坏了,遇上这么个分辨率限定在800×600的老古董肯定不能适应。

  洛洛:画面虽然限定在800×600的分辨率上,但是那些叫骂的玩家却普遍没有通过显卡驱动程序将游戏所能表现的特效打开。(剩余2521字)

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